アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~

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2018/12/13 4:32

 

初っ端の感想は、あれ…結構カクついてる…

ps3→vitaの移植が上手くできてないのかスペック的に無理があったのかそもそもps3からそんな感じだったのかはわからないけど。

残りの黄昏plusもこんなだったらやだなーと割とテンションが下がった。

ていうか最初から雰囲気暗い。黄昏シリーズの世界観的には仕方なさそうだけど。

 

いつものことながら最初のうちは新しい調合システムに慣れずにいまいちハマり込めないけど中盤になって色々分かり始めると一気に楽しくなって時間が一瞬で溶ける。

 

シャリーは曲だけ聞いた感じ明るい気がするから徐々にシリーズ進むごとに変わっていくのかな。楽しみ

サイコパス 選択なき幸福

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2018/11/7 23:11

 

時期的にはアニメのちょっと前のお話。アニメは1期も2期も面白かったらちょっと期待してたけどちょっと微妙だった。ノベルゲーだと雰囲気が表現できてない?のかそもそもストーリが微妙なのかはわからんけど。

おまけのパズルゲーが本編かもしれない。

テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-

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2018/11/3 13:28

 

やろうとしたらぐえーさんがトロコンは修羅の道とか言ってたようなことを覚えてる。実際つらかった。

 

オープニングの新キャラ少ないからエクシリア2みたいな感じで前作キャラ交える感じなのかと思ったらドラクエモンスターズになってた。

最終的に基本戦術がモンスター任せの放置か無限ループハメになるのは良くない。

GRAVITY DAZE®/重力的眩暈

ずっと溜めてたリザルト報告をしていこう

 

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2018/10/16 20:01

初リリースの2012年から気にはなっていたやつ。まさかフリープレイに落ちて来るとは思わなかった。

 

初プレイ時はめっちゃ酔いそうって思ったけどキャラとカメラ合わせてぐりぐり動かしても意外と酔わなかった。背景とかキャラの色彩が淡めになってるからなのかもしれない。この辺意図的に酔わないようにしてたりするならSCEすごい。

るいは智を呼ぶ (通常版) - PS3

るいは智を呼ぶ (通常版) - PS3


流し見してたら4-3e周回数が1500増えた。
てかテキストに誤記がめっちゃ多い。