Caligula Overdose_カリギュラ オーバードーズ
多分誰も見ない気がするけど攻略的な情報メモ
パッシブスキルの発動時間、発動速度の違いがよくわからなかったので調べてみたけどヘルプにもないし攻略記事も見当たらないのでスクショを撮ってタイムラインの違いを検証してみた。
どちらもスキル発動までの白いラインを短縮させるものっぽい。
スキル選択キャラのTL背景が白いから意識して見ないと気づきにくい。
ちなみに黒と赤のラインはスキル固有で短縮は不可。
最後のグレーラインは硬直時間のスキルで短縮できる。
結論から言えば両方合わせて100%になってればOKっぽい?
同じ%の速度と時間を付け替えても特にタイムラインに変化は見られない。
スキルの付替えをミスったぽいスクショで行動再開時までの時間は同じだけどスキルの発動タイミングが変わってるってのがあったので何かしらは違う模様?
ただ結局100%にするのであまり気にしなくていい気がする。
琴乃や綾声などメインで使うスキルに白ラインがある場合は発動時間+速度100%を優先的にやって余った枠で硬直短縮。
鍵介などメインスキルに白ラインがないキャラはつけてもほぼ無意味なので硬直短縮を優先でつける。
・合算75%
・合算100%
(分かりづらいけどスキルだけではなく行動再開までの時間が短縮されている)
・時間時間 -25%
・発動速度 -25%
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2019/6/23 13:11
主にMWにハマりすぎたせいで取得がだいぶ遅くなった。
とにかくフィリスちゃんが可愛いゲーム。
ビデオクリップめっちゃ撮ってた。
個人的に一番気に入ってるのはナンナさんのお店で服見たときに息を呑むところ。
聴いて。
ただ最初は声の高さがしんどいかもしれない。慣れた今でもヘッドホンで聞くと死んじゃう。
Bloodborne
2019/3/18 23:02
聖職者の獣の一瞬で世界観に引き込んでゲームやってる感が素晴らしい。
塔亰Clanpool
2019/1/20 0:43
序盤は普通のDRPG
中盤以降はほぼ毎回1ターンで終わる大味仕様の味気ない戦闘
微妙